- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу

Тренды маркетинга в 2024 году: мобильные продажи, углубленная аналитика и ИИ
Экспертная оценка Адмитад
Оксана Мамчуева

В 2023 году 36,9% всех DDoS-атак пришлось на сферу финансов
А 24,9% – на сегмент электронной коммерции
Оксана Мамчуева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Вот не раз встречал мнение, что на УГ сайтах прибыль на посетителя значительно выше, чем на нормальных/приличных/ухоженных сайтах.
С той логикой, что посетителю не интересно на сайте, он и уходит по рекламе.
При том, что вложений в такие сайты на порядки меньше нужно.
Помню отзыв тут одного форумчанина, что пока занимался нормальными сайтами, то не особо пёрло, а как на качество забил, то баппки рекой потекли.
Вот вопрос, насколько это совпадает с вашим опытом?
Как УГ продвигать, если сейчас сайты только контентом нормально и двигаются?
Под УГ вы подразумеваете MFA?
mansursp, MFA - понятие очень обширное.
Под него попадают и очень крутые сайты, монетизирующиеся контекстом.
ehow.com - вполне себе MFA.
Нет, имею в виду именно некачественные сайты, с кривым контентом и структурой.
mansursp
Нет, имею в виду именно некачественные сайты, с кривым контентом и структурой.
Если я не ошибаюсь, такие сайты не любят поисковые системы - и от суда низкий траф и низкий заработок.
Думаю ТС имеет в виду сайты сделанные по быстрому: клонированные, спаршенные, частично уникализированные и т.д...
Вот вопрос, насколько это совпадает с вашим опытом?
вы на верном пути:)
когда посетитель не находит на сайте нужной инфы, он уходит но рекламе. Отсюда высокий цтр таких сайтов (еще от тематики зависит).
Но минус в том, что при таком поведении в течение некоторого времени значительно увеличивается % отказов, и в связи с этим могут занизить позиции и засунуть под фильтр. Поэтому такие сайты живут недолго.
Таким образом, появляется задача водить за нос посетителя по страницам сайта (делая запутанную навигацию и разные говно сервисы), чтобы удержать человека на сайте как можно дольше. Но и эти методы не всегда работают, хотя снижают вероятность попадания сайта под фильтры
Помню отзыв тут одного форумчанина, что пока занимался нормальными сайтами, то не особо пёрло, а как на качество забил, то баппки рекой потекли.
В краткосрочной перспективе потекли баппки, а в долгосрочный форумчанин потек на завод ☝
несколько концепций гс оптимизированных под ключ "заработок онлайн" (с хорошими поведенческими)
1. сайт - денежное дерево. Такой сайт можно трясти, ухватившись мышкой за фон (фон в виде листвы) При тряске из фона выпадают монеты...по 0.0001 центу в секунду..за сутки интенсивеной тряски можно и доллар натрясти (нужно анализировать природу тряски, чтоб тряс живой человек, иначе напишут робота, который пустит вас по миру). Кроме того на таком сайте могут быть сейсмически нестабильные страницы где при тряске будет выпадать по 5 центов за раз,но такую страницу еще надо найти и тестово протрясти..(конечно же на сайте полно рекламы, которую подуставший юзер будет просматривать,отдыхая от сотрясений сайта)
2. Вариант первого - сайт-титаник (футер - днище, бекгаунд - океан). Сайт можно раскачивать .Если набить руку и уяснить правильный алгоритм раскачки то сайт можно перевернуть футером вверх..на днище футера прицеплен бонус (переход на конгратулейшен пейдж).
3. сайт-лабиринт (или сайт-клад), где переходы по ссылкам - развилки..одна из которых ведет на congratulation page . На такой конечной странице юзеру за стойкость и настойчивость выдают некий бонус..бабло....айфон и тп. Естественно что на таком сайте полно рекламы по которой юзер кликает в надежде попасть на искомую страницу.
cyber_Krosh,
Да, высокие пузомерки (CTR, CPM,..) характерны для говносайтов. Поэтому, если я хочу прикупить хороший сайтик, то варианты с CTR > 1% я не рассматриваю.
В чем при этом выгода создавать нормальные сайты? В том, что вы получаете долгосрочный устойчивый растущий и прогнозируемый актив. И любые вложения в такой сайт повышают его стоимость, т.е. помимо постоянно растущего стабильного дохода также растет и стоимость самого сайта. Также легче привлекать солидных рекламодателей и прочие плюшки.
В чем при этом выгода создавать нормальные сайты? В том, что вы получаете долгосрочный устойчивый растущий и прогнозируемый актив.
Это, мягко сказать, далеко не всегда так.
К примеру, весь сегмент флэш-игр сейчас активно теряет траф, пользователь уходит в мобильные платформы.
А ещё до прошлого года всё росло только в путь, миллион показов в день было нормальным показателем.
И это лидеры рынка, авторы контента, с немалыми вложениями в разработку.
По обычным, качественным контентным проектам, стоимость создания этого самого контента сейчас тоже далеко не всегда окупается рекламой...
Нужно брать окупаемость в 12-18 месяцев (в кризис можно еще пару месяцев добавить). Как и любой малый бизнес, если это действительно качественный контент проект. Как бы все терпимо и не так критично, как многие описывают.